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那些你想太多的“过度设计”

本文整理了一些出现在现实工作中的过度设计案例以及改进方式,希望对你的工作能够有所帮助。 过度设计,一般是说过度满足用户需求的设计,用户想要A,你给了他ABCDE,结果BCDE全部用不上,既... 查看详细

2017年,线上抓娃娃的app正式出现了,到2017年下半年,抓娃娃的风口正式走热。 背景简介 行业发展史 1980年,娃娃机诞生于日本,并于1990年在中国番禺逐步形成规模。2010年...

什么是“米勒定律”呢?看看这篇文章,通过一些案例和练习真正体会下什么是 “米勒定律” 。 每个人,特别是产品设计人员都需要遵守一个原则。然而我发现很多公司一复一日的违背这个会对他们造成10...

参与到一个项目中,我们不单单只是做一个图那么简单,而是要把自己的工作对接到整个项目流程中去。 第一次写稿,大家可以多交流。做UI和交互两年多,在UI设计中,很多开始学UI尤其是自学UI的同...

文章作者分享了关于交互设计评审中需要注意的一些事项,希望给你带来些收获。 在产品研发流程中,评审是很关键的一环,平时在公司工作涉及到的评审环节都包括了产品需求评审,交互设计评审,产品架构评...

作为产品,在设计复杂的产品时,一定要把产品模块化和扩展性放到第一位,否则后边再添加功能,感觉到处处是坑。  一、市场背景 定义:汽车后市场是指汽车销售以后,围绕汽车使用过程中的各种服务,它...

文章主要从技术、产品和品牌三个层面对「下拉刷新」操作做一个深度的解读和玩法。 现在,交互方式不断进步演变,「下拉刷新」不再只是一个简单的功能,对用户来说属于高频次操作。越来越多的设计者们为...

在这篇文章中,我将配合实例说明我在从事应用程序设计时的一步一步的过程。这应该对任何想学习或改进数字设计技能的人有所帮助。 我13岁时开始学习平面设计。我从网上课程学会了设计网站,并习惯于全...

文章为作者根据自身工作经验所做的总结分享,希望可以给你带来启发, 设计背景 用户在使用第三方应用听音乐时,第三方的音乐锁屏会覆盖在手机的锁屏之上,导致用户需要两次滑动才能进入解锁界面,操作...

针对企业和个人用户在使用需求上的差异,顺丰推出了顺丰速运和顺丰速运月结服务两种不同类型的产品服务。 上一篇文章简要分析了个人寄件使用的微信端顺丰速运产品,最近接触到的顺丰速运月结服务主要服...

广泛应用AI首先需要理解如何构建用户界面,从而将这些系统的强大功能交付给用户。 人与机器之间的新关系 在上一篇文章中,我们会发现机器学习驱动的用户体验不是线性的,也不是基于静态的业务和设计...

情绪板由能代表用户情绪的文本、元素、图片拼贴而成,能够很好地帮助我们定义设计的方向。 设计是一个主观的行为,我们在做商业设计的时候需要找到商业和美学的平衡点,这就要求我们有一个客观的理论去...

笔者根据这几天通过在互联网上或者设计心理学相关的书籍上面所看到的的心理学定律,结合当今时下热门的互联网产品,挑选出了几条比较常用的心理学定律,供大家一同参考和学习。 在产品设计中,心理学无...

文章分享了关于衡量用户交互作用的5个原则,希望能够对你有所启发。 去年移动端用户首次在全球范围内超过桌面端用户。看看来自全球的统计数据,如今超过22%屏幕的分辨率为640×360...

随着公司业务拓展到海外市场,我们在工作中也接触到针对海外用户的支付设计实践。这篇文章结合虚拟To B支付专题研究的背景,是关于海外To B类产品支付体验的研究小结。 想了解更多虚拟To...

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